This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

ผลต่างระหว่างรุ่นของ "Gamehelphiddenleaders"

จาก Board Game Arena
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
(สร้างหน้าด้วย "OVERVIEW (ภาพรวมของเกม) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งที่คุณสนับสนุนชนะ ในขณะที่ให้การสนับสนุนที่ดีที่สุดสําหรับฝ่ายนั้น TURN (ในการเล่นแต่ละรอบ) ในตาของคุณ ก่อนอ...")
 
(Add bold and italics.)
บรรทัดที่ 1: บรรทัดที่ 1:
OVERVIEW (ภาพรวมของเกม)
'''OVERVIEW (ภาพรวมของเกม)'''


ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งที่คุณสนับสนุนชนะ ในขณะที่ให้การสนับสนุนที่ดีที่สุดสําหรับฝ่ายนั้น
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งที่คุณสนับสนุนชนะ ในขณะที่ให้การสนับสนุนที่ดีที่สุดสําหรับฝ่ายนั้น
TURN (ในการเล่นแต่ละรอบ)


TURN (ในการเล่นแต่ละรอบ)
'''TURN (ในการเล่นแต่ละรอบ)'''


ในตาของคุณ ก่อนอื่นให้เล่นไพ่จากมือของคุณและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ หรือทิ้งไพ่สูงสุด 3 ใบคว่ำหน้าลงใน Wilderness
ในตาของคุณ ก่อนอื่นให้เล่นไพ่จากมือของคุณและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ หรือทิ้งไพ่สูงสุด 3 ใบคว่ำหน้าลงใน Wilderness
บรรทัดที่ 12: บรรทัดที่ 13:


ฮีโร่บางตัวถูกเล่นแบบซ่อน และสิ่งเหล่านี้อาจถูกเปิดเผยในภายหลัง แต่การกระทําของพวกเขาจะไม่ถูกกระตุ้น ฮีโร่ที่ซ่อนอยู่จะไม่นับรวมในทริกเกอร์เกมสุดท้าย แต่จะนับสําหรับการให้คะแนน
ฮีโร่บางตัวถูกเล่นแบบซ่อน และสิ่งเหล่านี้อาจถูกเปิดเผยในภายหลัง แต่การกระทําของพวกเขาจะไม่ถูกกระตุ้น ฮีโร่ที่ซ่อนอยู่จะไม่นับรวมในทริกเกอร์เกมสุดท้าย แต่จะนับสําหรับการให้คะแนน
GAME END (จบเกม)


GAME END (จบเกม)
'''GAME END (จบเกม)'''


เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นมีฮีโร่ที่มองเห็นได้จํานวนหนึ่งตามจํานวนผู้เล่น (5-8 คน)
เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นมีฮีโร่ที่มองเห็นได้จํานวนหนึ่งตามจํานวนผู้เล่น (5-8 คน)
บรรทัดที่ 19: บรรทัดที่ 21:
หลังจากนั้นให้กําหนดฝ่ายที่ชนะก่อน
หลังจากนั้นให้กําหนดฝ่ายที่ชนะก่อน


Undead ชนะถ้าสีแดงและสีเขียวอยู่ในช่องว่างมืด หากสิ่งนี้ทําให้เสมอกับเงื่อนไขการชนะอื่น Undead ชนะ
''Undead'' ชนะถ้าสีแดงและสีเขียวอยู่ในช่องว่างมืด หากสิ่งนี้ทําให้เสมอกับเงื่อนไขการชนะอื่น Undead ชนะ


Water Folk ชนะถ้าสีแดงและสีเขียวอยู่ในพื้นที่เดียวกันหรือในพื้นที่ที่อยู่ติดกัน
''Water Folk'' ชนะถ้าสีแดงและสีเขียวอยู่ในพื้นที่เดียวกันหรือในพื้นที่ที่อยู่ติดกัน


Empire Folk ชนะถ้าสีแดงนําหน้าสีเขียวอย่างน้อย 2 ช่อง
''Empire Folk'' ชนะถ้าสีแดงนําหน้าสีเขียวอย่างน้อย 2 ช่อง


Tribes ชนะถ้าสีเขียวมีอย่างน้อย 2 ช่องว่างก่อนสีแดง
''Tribes'' ชนะถ้าสีเขียวมีอย่างน้อย 2 ช่องว่างก่อนสีแดง


หากผู้นําลับของคุณตรงกับทีมที่ชนะ คุณอาจชนะ
หากผู้นําลับของคุณตรงกับทีมที่ชนะ คุณอาจชนะ

รุ่นแก้ไขเมื่อ 10:07, 26 กุมภาพันธ์ 2567

OVERVIEW (ภาพรวมของเกม)

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งที่คุณสนับสนุนชนะ ในขณะที่ให้การสนับสนุนที่ดีที่สุดสําหรับฝ่ายนั้น TURN (ในการเล่นแต่ละรอบ)

TURN (ในการเล่นแต่ละรอบ)

ในตาของคุณ ก่อนอื่นให้เล่นไพ่จากมือของคุณและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ หรือทิ้งไพ่สูงสุด 3 ใบคว่ำหน้าลงใน Wilderness

หลังจากนั้น ให้ดึงไพ่กลับได้สูงสุด 4 ใบจาก Tavern ที่หงายหน้าหรือกองการ์ด Harbour ที่หงายหน้าลง

หลังจากนั้น ทิ้งไพ่ลงเหลือ 3 ใบคว่ำหน้าไปที่ Wilderness

ฮีโร่บางตัวถูกเล่นแบบซ่อน และสิ่งเหล่านี้อาจถูกเปิดเผยในภายหลัง แต่การกระทําของพวกเขาจะไม่ถูกกระตุ้น ฮีโร่ที่ซ่อนอยู่จะไม่นับรวมในทริกเกอร์เกมสุดท้าย แต่จะนับสําหรับการให้คะแนน GAME END (จบเกม)

GAME END (จบเกม)

เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นมีฮีโร่ที่มองเห็นได้จํานวนหนึ่งตามจํานวนผู้เล่น (5-8 คน)

หลังจากนั้นให้กําหนดฝ่ายที่ชนะก่อน

Undead ชนะถ้าสีแดงและสีเขียวอยู่ในช่องว่างมืด หากสิ่งนี้ทําให้เสมอกับเงื่อนไขการชนะอื่น Undead ชนะ

Water Folk ชนะถ้าสีแดงและสีเขียวอยู่ในพื้นที่เดียวกันหรือในพื้นที่ที่อยู่ติดกัน

Empire Folk ชนะถ้าสีแดงนําหน้าสีเขียวอย่างน้อย 2 ช่อง

Tribes ชนะถ้าสีเขียวมีอย่างน้อย 2 ช่องว่างก่อนสีแดง

หากผู้นําลับของคุณตรงกับทีมที่ชนะ คุณอาจชนะ

หากคุณเป็นผู้เล่นเพียงคนเดียวที่มีผู้นําที่ตรงกัน คุณจะชนะ!

หากผู้เล่นหลายคนตรงกัน ผู้เล่นที่มีฮีโร่มากที่สุดของฝ่ายที่ชนะจะชนะ!

หากเสมอกัน ผู้เล่นที่มีฮีโร่ทั้งหมดต่ำสุดจะชนะ!

หากยังเสมอกัน ผู้นําที่มีหมายเลขไพ่สูงสุดจะชนะ!